Base masculine SciFi
( Voir également Female SciFi Base, la version féminine de ce pack)
Ce pack fournit un basemale comme indiqué dans l'image ci-dessous. Le personnage est entièrement truqué avec un typique Biped Rig, et une grande collection d'animations fournies, pour l'utilisation d'armes et les gestes basés sur les PNJ. Tu
pouvez ajouter vous-même du contenu au modèle, ou utiliser la grande collection de costumes déjà fournie avec le pack. Ces éléments de costume sont déjà truqués pour vous sur le modèle! pour une utilisation facile. Pour l'utiliser dans votre moteur de jeu, il vous suffit de couper ou de masquer tous les groupes, à l'exception du maillage féminin de base. alors, par exemple, si vous créez un éditeur de personnalisation de personnage, lorsque le joueur sélectionne les styles d'armure, vous pouvez coder pour que le maillage correspondant soit affiché.
Pour les utilisateurs avancés, en plus de l'exportation d'un modèle, nous fournissons également chaque élément de costume sous forme de fichier de maillage séparé, pour l'attachement à la volée en temps réel dans votre moteur.
Formats de modèle 3D inclus
Paquet Unity, FBX, DAE,
Direct X, DTS, OBJ, MAILLE
Nombre de poly
Principal: 6,150-9000 environ
Lod2:
Lod3:
ShaderMaps
Normal / spéculaire
Plate-forme:
50 os
Animations:
1) Mode de combat
2) Coup de pied
3) FireReady_standing
4) pointant
5) debout au feu
6) Reload_standing
7) From_standing_to_layDown
8) Fire_lying
9) Daying_lying
10) From_Laying_to_Standing
11) From_standing_to_squat
12) FromSquat_toLaying
13) FromLaying_toSquat
14) LookingAround_SquatA
15) FireReady_squat
16) Fire_squat
17) Recharger_squat
18) Daying_squat
19) De_squat_à_contre
20) Grenade_throw
21) Moving_gauche
22) Moving_right
23) Sauter
24) Courir
25) Marcher
26) Retour à pied
27) Daying_on_back
28) Daying_on_belt
29) Fire_Runing
30) Marche_ du feu
31) Climbing_wall_idle
32) Climbing_wall_right
33) Climbing_wall_left
34) Corde d'escalade
35) Échelle_escalade
36) Escalade_ladder_down
Paquet Unity, FBX, DAE,
Direct X, DTS, OBJ, MAILLE
Nombre de poly
Principal: 6,150-9000 environ
Lod2:
Lod3:
ShaderMaps
Normal / spéculaire
Plate-forme:
50 os
Animations:
1) Mode de combat
2) Coup de pied
3) FireReady_standing
4) pointant
5) debout au feu
6) Reload_standing
7) From_standing_to_layDown
8) Fire_lying
9) Daying_lying
10) From_Laying_to_Standing
11) From_standing_to_squat
12) FromSquat_toLaying
13) FromLaying_toSquat
14) LookingAround_SquatA
15) FireReady_squat
16) Fire_squat
17) Recharger_squat
18) Daying_squat
19) De_squat_à_contre
20) Grenade_throw
21) Moving_gauche
22) Moving_right
23) Sauter
24) Courir
25) Marcher
26) Retour à pied
27) Daying_on_back
28) Daying_on_belt
29) Fire_Runing
30) Marche_ du feu
31) Climbing_wall_idle
32) Climbing_wall_right
33) Climbing_wall_left
34) Corde d'escalade
35) Échelle_escalade
36) Escalade_ladder_down
Les animations ne doivent être utilisées que sur les personnages Arteria3d. Merci à My Necturus pour les animations.